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「MARS WAR 3」スコア&ムービーボード 1ページ目 「MARS WAR 3」スコア&ムービーボード 2ページ目
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■ムービー「Rescue」 状況 Karaxが襲われているところにArtanis登場 発言者 Artanis 原文 Phase-smith Karax, I have been looking for you. 発言者 Karax 原文 Artanis, praise the gods! 発言者 Artanis 原文 Your nerve cords… they must be removed. 発言者 Karax 原文 It was done by the dark Templar. I am free of Khala’s corruption! 発言者 Karax 原文 Are there others? 発言者 Artanis 原文 I have saved all that I could… Come, we must escape this world before time runs out. 発言者 Karax 原文 Escape? How? 発言者 Artanis 原文 The Spear of Adun still rests beneath the ruins of Kor-shakal. 発言者 Artanis 原文 Its generators are ancient, but a phase-smith of your ability will know how to bring them online. 発言者 Karax 原文 The Spear of Adun. I… I am honored to have the opportunity. This is fortune we cannot ignore. 発言者 Artanis 原文 Indeed. Come, we must go at once! ■ブリーフィング 発言者 Karax 原文 Hierarch, we are en route to the Spear of Adun. As long as its generators still function, I should be able to bring them online. 発言者 Karax 原文 Once the spear is fully activated, we must flee from this fallen world. ■ミッション開始前 発言者 Artanis 原文 The Spear of Adun lies dormant beneath the Heart of the Conclave. 発言者 Artanis 原文 I had hoped to raise it to secure our victory against the zerg, but now it is our last hope for survival. 発言者 Amon(in Selendis) 原文 Artanis… Why do you flee from your salvation? 発言者 Artanis 原文 Selendis… She has fallen under Amon’s control. Karax, we have to bring the Spear of Adun online! 発言者 Karax 原文 The first power cell is activating… but the remaining four have been disabled by creep. 発言者 Artanis 原文 I see… We have no choice but to clear them. What of our defenses? 発言者 Karax 原文 Unfortunately, they are without power… However, the Spear of Adun’s support systems can aid us. 発言者 Karax 原文 They will allow us to deploy pylons anywhere on the battlefield. We should deploy one here as soon as possible. ■ミッション開始後 状況 開始直後 発言者 Karax 原文 These photon cannons can defend our nexus point, Hierarch. They require only a pylon to function. 発言者 Karax 原文 You can warp in a pylon using the Spear of Adun. Press the “Deploy Pylon” button at the top of your command scree. 状況 photon cannon 復旧 発言者 Karax 原文 Our cannons will now fire upon enemies within range. If they become damaged, the shield battery will restore their shielding. 発言者 Artanis 原文 These defenses will indeed be vital to our evacuation, but our first priority must be to clear the power cells of creep. 状況 開始数分後 発言者 Karax 原文 We can now transform our gateways into warp gates. This allows us to warp in warriors to any area with pylon power. 状況 warp gateになってないgatewayがある場合? 発言者 Karax 原文 Hierarch, only some of your gateways have transformed into warp gates. It is better to commit to a single warp in strategy. 状況 unpowered warp gateを発見 発言者 Karax 原文 I am detecting unpowered warp gates nearby. Constructing a pylon next to them would restore their power, giving us advantage. 発言者 Karax 原文 The Spear o Adun’s deploy pylon ability should be ideal for this. Of course, our probes can always warp in pylon as well. 状況 unpowered warpgateを復旧 発言者 Karax 原文 Warp gate online. We can begin warping in warriors from it immediately. 状況 2つ目のwarpgate 復旧 発言者 Artanis 原文 Karax, I’ve brought another warp gate online. Prepare it for immediate use. 状況 2つ目のpower cell復旧 発言者 Karax 原文 The second power cell is active. The Spear’s sensor array is reacting… 発言者 Amon 原文 Do not deny your destiny, Artanis. Your people have finally found true unity. 発言者 Karax 原文 Sensors online. Wait-what is this? Warp prism approaching our nexus point? 発言者 Artanis 原文 Stalkers, eliminate those warp prisms! 状況 3つ目のpower cell復旧 発言者 Amon 原文 Every hand turns against you. Even the ground beneath your feet carries the seeds of my victory. 発言者 Artanis 原文 Nydus worms! Warriors, strike down! We are not defeated yet! 発言者 Karax 原文 We’re almost finished, Hierarch. The Spear of Adun is nearly online! Only one cell remains. 発言者 Amon 原文 Enough. The end to the cycle of infinite madness has come. Cease your struggle against the salvation I bring. 状況 Nexus Point の南のProtoss基地に接近 発言者 Amon 原文 Struggle no more… Be released from your pain! 状況 6時の方向にあるcell に接近 発言者 Amon 原文 All life is broken… flawed. It must be reforged. 状況 最後のcellに接近 発言者 Amon 原文 All shall be one. All conflict shall end. 状況 Protossの本拠地に接近 発言者 Karax 原文 Hierarch, I am detecting a protoss presence in that direction. That path does not lead to a power cell. 状況 Zergの本拠地に接近 発言者 Karax 原文 I would advise caution, Hierarch. You are approaching the zerg’s hive cluster. It will be heavily defended. 状況 zerglingの攻撃(1回目) 発言者 Karax 原文 Zergling bioforms on approach to our nexus. We must rally our defenses! 状況 zerglingの攻撃(2回目) 発言者 Karax 原文 Another pack of zergling is approaching our nexus from the south. ■ミッション終了後 発言者 Karax 原文 Power transfer completed! The Spear of Adun is ready to depart. 発言者 Artanis 原文 Warp all Firstborn freed from Amon aboard, Phase-smith. We must flee this world if we are to survive. 発言者 Karax 原文 As you command! サンプル 状況 ■■■ 発言者 ■■■ 原文 ■■■
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Call of Duty Advanced Warfare(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア) 機種:PS3, PS4, 360, Xbox1, PC 作曲者:Harry Gregson-Williams(ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ), audiomachine(※メンバー Paul Dinletir&Kevin Rix) 開発元:Sledgehammer Games 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2014 概要 コールオブデューティーシリーズ第11作目。制作は『Call of Duty Modern Warfare 3』で開発協力をしていたSledgehammer Gamesが初めてメイン開発担当となった。 第9作目『Call of Duty Black Ops II』では2025年の近未来を扱ったが、今作ではさらに未来の2054年を舞台となる。 Exoと呼ばれる骨格型強化スーツやマシン型歩行兵器など今までのCODシリーズとは異なりSF色の強い架空兵器が多数登場する。 なお、Warfareを冠するが『COD MWシリーズ』や、後発の『Call of Duty Infinite Warfare』とは関連性はない。 楽曲担当は、CODシリーズでは『Call of Duty 4 Modern Warfare』以来となるハリー・グレッグソン氏と、エピックミュージックで有名なaudiomachineが担当した。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 Call of Duty Advanced Warfare (Original Game Soundtrack) Advanced Soldier Overture Harry Gregson-Williams Draconian Dream audiomachinel Power Changes Everything Harry Gregson-Williams Atlas Harry Gregson-Williams Mitchell s Arm Harry Gregson-Williams LZ Epsilon audiomachine Swarm Down audiomachine Induction audiomachine Prototype audiomachine Chain Reaction audiomachine See You on the Other Side Harry Gregson-Williams Eulogy for a Friend Harry Gregson-Williams Orientation audiomachine Zulu-Tango audiomachine Firing Range audiomachine Grenade Training audiomachine Not Our Problem Harry Gregson-Williams Traffic Jam Harry Gregson-Williams A Glass Would Be a Start Harry Gregson-Williams We Are Atlas Harry Gregson-Williams Aftermath Harry Gregson-Williams Battle Cry audiomachine Exit Ride Harry Gregson-Williams Manhunt Harry Gregson-Williams Death of a Savior Harry Gregson-Williams He Knows Harry Gregson-Williams Betrayal Harry Gregson-Williams New Baghdad audiomachine Old Town audiomachine Xscape audiomachine Black Box audiomachine Evasion Harry Gregson-Williams Mech March Harry Gregson-Williams Your Wars Don t Work Harry Gregson-Williams Preemptive Strike Harry Gregson-Williams Collapse audiomachine Sentinel En Route Harry Gregson-Williams Carrier Harry Gregson-Williams Arclight Harry Gregson-Williams No Soft Options Harry Gregson-Williams Captured audiomachine Test Chamber audiomachine Wheat from the Chaff Harry Gregson-Williamse Just One Harry Gregson-Williamse Incinerator audiomachine Advanced Warfare Harry Gregson-Williamse サウンドトラック Call of Duty Advanced Warfare (Original Game Soundtrack) 動画
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA Scars of FAUNA 猫叉Master 165 871 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 穴と同じく32分くの字の終点がCNになっている配置がある。フルコン狙い時は注意 -- 名無しさん (2015-04-06 08 17 26) 全体的に同色同時押しが目立つ譜面。同時押しのリズムは曲中で何回でも出てくるのでゲージ回復に使えるが、後半から1+4+7の同時押しが頻出するので、この配置に慣れてない人は注意。CN絡みでは、上記にもある32分交互からのCNや、同じ鍵盤のCN⇒CNがあったりと、曲が速くはないので認識しづらいことはないのだが、小さなミスが出やすい。 -- 名無しさん (2015-04-15 18 58 45) これはひどい譜面だ。トリッキーなCN配置が多すぎて☆8としては規格外だと思う。フルコンとなると極端に難しく感じる。☆8全フルコンの大敵と言えよう。なんかペンデュアルフォルダーにはこういう譜面が結構多いよね、鬼天灰とかFlashes灰とか。同じ人の仕業かな? -- 名無しさん (2019-12-06 18 16 22) ☆8としては上位だとは思うが、そこまで☆8を逸脱した譜面ではないと思う。 ただし、かなりクセが強い譜面なのは確か。 -- 名無しさん (2019-12-06 21 02 25) CN多いけど「ながらの」同時押しも少ないし、始点終点がごっちゃになる配置もないので練習にはいいかも ノマゲぐらいならたいして障害にはならないはず CN終点にくっついてる隣レーンのノーツが認識しづらいのだけ要慣れ -- 名無しさん (2023-07-18 23 53 22) 名前 コメント
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Heart Of Glass 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 4 7 10 - - ノーツ数 303 363 702 - - スタイル 左トラック 右トラック ノーマル ノーマル 楽曲情報 BPM 132 アーティスト名 ΣX3 [Sigma X3] ジャンル Progressive Trance 長さ 2 13 解禁方法 イベントで解禁 初出 2021/01/08 ~ 2021/01/12 攻略情報 Hard 譜面画像(クリックで拡大表示) 55~61小節目に見られる中央縦連+左右に単押し の配置は、16分単押しのリズムではあるものの通常の運指では左右交互に取ることはできない。無理に左右均等に使うことを意識せず、利き腕側に負荷をかける形でもいいだろう。 一応、片方の手を反復横跳びさせて交互にとることはできなくもない。出張運指の練習にいいかもしれない? 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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Z指定ソフト(並びはアルファベット順、ひらがなと続きます。) Call of Duty Black Ops Dark Sector Dead Rising Fallout 3 F.E.A.R.2 Project Origin Gears of War Gears of War 2 Grand Theft Auto 4 Left 4 Dead Left 4 Dead 2 No More Heroes 英雄たちの楽園 Saints Row 2 The Godfather D指定ソフト Borderlands Bulletstorm Brother in Arms Hell s Highway Call of Duty Modern Warfare 2 Dante s Inferno Just Cause 2 Unreal Tournament 3 B指定ソフト サムライスピリッツ閃
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Carnage HeartはOnyx Amuletのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Carnage Heart Onyx Amulet ステータス要求値:LEVEL20 +(10-16) to all Attributes全ステータスに+(10-16) +(20-40) to all Attributes全ステータスに+(20-40) +(10-20)% to all Elemental Resistances全エレメンタル耐性+(10-20)% (1.2-2)% of Physical Attack Damage Leeched as Life与えたPhysicalアタックダメージの(1.2-2)%をLifeとして吸収する 50% increased total Recovery per second from Life Leechライフリーチの秒間の総回復量が50%増加 (30-40)% increased Damage while Leechingリーチ中のダメージが(30-40)%増加 Extra gore見た目上の変化 Forged from the blood of countless wars,its thirst has only begun. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Carnage_Heart Unique Amulets 一覧
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M I S S I O N 3 0 HEART OF THE SERPENT 「ウロボロスの脅威」 作戦場所 EUSIAN OCEAN ミッション開始前 NVS [速報 クーデター勃発!] レポーター え、何、もう映ってんの!? あ……マイク、マイク! はい、みなさん、 今、私はメガフロートの上から 中継をお送りしています。 ウロボロスを名乗る クーデター一派の参加によって ゼネラルリソース、ニューコム、UPEOの 四つ巴状態となったこの紛争は じわじわとその戦闘範囲を広げ、 いよいよこのメガフロートや ジオフロント周辺の上空でも、 激しい争いが始まっています。 実は先程もニューコムのものらしき戦闘機が メガフロートの上に墜落したようで…… ここからは見る事は出来なかったのですが、 ドーンという大きな音だけは 聞こえてきました。 さて、われ……。 KEITH [ディジョンの動きを掴んだ]メ キース どうやら奴の空母は、 メガフロートに向かっているらしい。 ただ、今やうちの会社も 指揮系統はまったく機能していない。 これからは俺の独断で 奴らの空母に向かうつもりでいる。 この目でしっかり、 奴らがこれから何をする気なのか…… そして、ケリをつける為に。 オマエに無理に来いとは言わない。 だが、いつの間にか こんなものに巻き込まれた俺たちにとっての ケジメだけは、しっかりつけにいこう。 これが最後のメールになるかもしれない。 ──だから、相棒。 俺はあっちで待ってるからな! ムービー (スフィルナから出撃したナイトレーベンがメガフロートを破壊) ブリーフィング 緊急事態だ!! ウロボロスの攻撃によってメガフロートが壊滅した。 それも……たった一機の戦闘機によってだ。 問題の機体ナイトレーベンは、メガフロート攻撃後、 ウロボロスの実質的中枢である空中空母(スフィルナ)に帰還。 おそらくは第二次攻撃に備え、 装備を整えているものと思われる。 もはや一刻の猶予も許されない。 ただちに出撃し、この空中空母(スフィルナ)を撃墜せよ! ミッション開始 離陸 KEITH 相棒! やっぱり現れたな。 さぁ、あのバカでかいフロートを 一撃で沈めた化け物でも 見物に行こうぜ。 SCRAMBLE KEITH くそっ、まず空母から沈める! ディジョン! さぁ……そこから出てこいや! ENGAGE 後ろにつかれる KEITH 後ろ!気をつけろ! スフィルナ破壊 デモムービー COMMANDER スフィルナからナイトレーベンと 戦闘機が脱出したのを確認した。 ただちにこれを捕捉し、追撃せよ。 KEITH くそっ、これがディジョンか? 考えてるヒマねえや。 あの黒いデカブツから墜ちやがれや! UPDATE TARGET ※二次ターゲット(ナイトレーベン)出現 ナイトレーベンの後ろにつく(注:文字表示無し、聞き取り) RENA 来ないで! ナイトレーベンに一定のダメージor一定ダメージを与えられずに3分間経過 TO BE CONTINUED デモムービー ナイトレーベンに一定ダメージを与えた時 KEITH 逃げやがった! 奴はボロボロだ。 このまま一気に追うぞ! ナイトレーベンに一定ダメージを与えられなかった時 KEITH くそっ、逃げ足だけは速い。 いいか、奴を追うからな! デブリーフィング (なし) ミッション終了後 (なし) ナイトレーベンに一定ダメージを与えた時 GEOFRONT ATTACKへ ナイトレーベンに一定ダメージを与えられなかった時 CASUALTIES OF WARへ
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MADGEARSOLID 概要 PSのゲーム「メタルギアソリッド」のMAD作品。 これを話題とした性欲スレはFLA板最速を誇るも、作者は不明。 著作権的に問題がある為現在元ファイルは削除されているが、無断転載サイト等で見る事ができる。